Sebbene il cervello sia uno degli organi più importanti del tuo corpo, è anche uno dei primi a farlo inizia a deteriorarsi quando inizi a invecchiare . Ma questo non significa che non ci sia niente che tu possa fare per stai attento . In realtà, ridurre il declino cognitivo non richiede molto lavoro o impegno da parte tua è così facile, infatti, che puoi iniziare il tuo allenamento proprio adesso con un po 'di divertimento giochi mentali .
Secondo uno studio del 2017 pubblicato sulla rivista Alzheimer e demenza: ricerca traslazionale e interventi clinici , semplice allenamento del cervello può ridurre il rischio di demenza di una persona fino al 29 percento. Quindi, per aiutarti a superare in astuzia il processo di invecchiamento, ne abbiamo raccolti alcuni giochi mentali che ti sfiderà, ti divertirà e ti istruirà.
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Non puoi giocare a scacchi da solo, dopotutto!
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Sono tutti spenti e gli interruttori sono installati al piano di sotto. Puoi giocare con gli interruttori quanto vuoi, ma puoi visitare la soffitta solo una volta.
(Suggerimento: pensa di usare più della tua vista quando rispondi a questo rompicapo!)
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Accendere il primo interruttore, quindi attendere 30 minuti e accendere il secondo interruttore. Quindi, vai di sopra ed esamina le lampadine. Quello che è spento corrisponde al terzo interruttore quello che è acceso ed è ancora freddo corrisponde al secondo interruttore e quello che è acceso ed è caldo corrisponde al primo interruttore. Poiché le lampadine si riscaldano durante l'uso, toccare le lampadine è un modo facile (anche se leggermente doloroso) per capire quale luce viene accesa da quale interruttore. Vedere? Sei geniale!
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Ecco una spiegazione pratica: il primo e il secondo indizio implicano che il numero 6 non fa parte del numero finale a tre cifre. Il terzo indizio quindi implica che sia il 2 che il 9 fanno parte del numero - e poiché il numero 2 nel primo indizio è già 'posizionato correttamente', significa che il numero condiviso con il secondo indizio non può essere 1 e quindi ha per essere 4. Infine, poiché sappiamo che il numero 9 non è il secondo numero nella combinazione di tre cifre, possiamo supporre che il numero 4 è , rendendo il numero finale 942.
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King Octopus ha servitori con sei, sette o otto zampe. I servi con sette gambe mentono sempre, mentre i servi con sei o otto gambe dicono sempre la verità. Un giorno, quattro servi del re ebbero la seguente conversazione:
'Insieme abbiamo 28 zampe', disse il primo polpo.
'Insieme abbiamo 27 zampe', disse il secondo polpo.
'Insieme abbiamo 26 zampe', disse il terzo polpo.
'Insieme abbiamo 25 zampe', disse il quarto polpo.
Quale polpo ha detto la verità?
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Ecco perché: poiché sappiamo solo questo uno il polpo sta dicendo la verità, quindi sappiamo che almeno tre di loro hanno sette zampe. E se tutti e quattro i polpi fossero sdraiati, il loro numero totale di zampe sarebbe 28 (7 zampe x 4 polpi = 28 zampe), quindi possiamo eliminare il primo polpo dalla corsa. Quindi, il polpo onesto può avere otto zampe (per un numero totale di zampe 29) o sei zampe (per un numero totale di zampe 27) - e poiché 29 non è un'opzione, allora il servo che ha detto la verità deve farlo. essere il secondo polpo.
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Queste lettere dovrebbero esserti familiari se pensi (o guardi) abbastanza bene!
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Ecco perché: la sequenza completa è la prima lettera di ogni parola nella frase: G uess T lui N ext T hree L etters io n T lui S eries!
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E no, la palla non è attaccata a nulla, né c'è nessuno che prende la palla e te la lancia indietro.
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Questo rompicapo mette alla prova il tuo pensiero logico!
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È ora di metterlo grammatica della scuola elementare a buon uso.
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Anche se questo potrebbe essere lo scherzo di papà dei giochi cerebrali, in realtà è piuttosto intelligente!
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Com'è possibile? Hmm ...
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Tecnicamente la parola corto si trasforma nella parola più corto quando aggiungi due lettere, quindi questo indovinello non è sbagliato.
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Sebbene tu possa muovere solo un bastone, puoi muovere lo stesso bastone tutte le volte che vuoi per far funzionare l'equazione.
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La prima soluzione è abbastanza semplice e consiste nel muovere un fiammifero solo una volta. Tutto quello che devi fare è spostare il fiammifero verde al centro del numero 6 per renderlo uno 0 e l'equazione diventa precisa: 0 + 4 = 4.
Per la seconda soluzione, dovresti prendere il fiammifero giallo dal segno più, rendendolo un segno meno, e posizionarlo sopra il fiammifero rosa del 6 in modo che diventi un 8. In tal caso, l'equazione finale sarebbe 8 - 4 = 4.
interpretazione dei sogni che uccide qualcuno
Per la terza soluzione, puoi prendere la levetta blu dal numero 6 (rendendola un 5) e spostare quella levetta sul 4 finale, rendendo l'equazione 5 + 4 = 9.
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Ce n'è sicuramente uno da qualche parte, quindi guarda attentamente!
Immagine tramite Playbuzz
Questo indovinello è geniale. Implica che l'errore sia nei numeri e / o nei colori della sequenza, quindi non ti rendi nemmeno conto che il vero problema sta nel modo in cui la domanda è formulata!
Questo enigma è stato riferito una domanda su un test di ammissione alla scuola elementare di Hong Kong .
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L'unico motivo per cui questo problema è fonte di confusione è perché l'immagine è capovolta.
Per risolvere questo problema, devi capire cosa hanno in comune le prime tre equazioni.
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La formula utilizzata in ogni equazione è 4 X = Y. Quindi, 4 1 = 4, 4 Due = 16, 4 3 = 64 e 4 4 = 256.
Questa domanda richiede un po 'di matematica e un sacco di pensieri fuori dagli schemi - ehm, triangolo.
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Tutti i numeri all'interno dei triangoli sono il prodotto della sottrazione del numero in basso a sinistra dal numero in alto e quindi della moltiplicazione di quel numero per il numero in basso a destra. Ad esempio, nel primo triangolo, 6 - 2 = 4 e 4 x 2 = 8. Pertanto, nell'ultimo triangolo, 6 - 5 = 1 e 1 x 3 = 3.
Questo guazzabuglio di lettere ha lo scopo di rappresentare a frase che probabilmente usi sempre.
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Prendilo? La parola tutti è letteralmente all'interno della parola tutti ! Abbastanza intelligente, eh?
Se guardi attentamente, lo schema all'interno di questo puzzle si nasconde in bella vista.
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Ogni orologio è 42 minuti avanti rispetto all'orologio alla sua sinistra. Quindi, 42 minuti dopo 4:37 sarebbero 5:19. Hai ancora fame di altri giochi per il cervello? Mantieni il divertimento con questi 50 incredibili enigmi che solo i geni possono risolvere .
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